La Vuelta a Suiza 2005, fue la 69º edición de la carrera, puntuable para la UCI ProTour, que se disputó entre el 11 y el 19 de junio de 2005, para un recorrido total de 1 354,8 km con salida en Schaffhausen y llegada a Ulrichen. El español Aitor González del equipo Euskaltel-Euskadi se adjudicó la carrera con un tiempo de 33h 08'51".
Índice
1Etapas
2Detalles de la etapa
2.11ª etapa
2.22ª etapa
2.33ª etapa
2.44ª etapa
2.55ª etapa
2.66ª etapa
2.77ª etapa
2.88ª etapa
2.99ª etapa
3Clasificaciones finales
3.1Clasificación general
3.2Clasificación de la montaña
3.3Clasificación por puntos
3.4Clasificaciones de las metas volantes
3.5Clasificación por equipos
4Referencias
5Enlaces externos
Etapas
Etapa
Fecha
Recorrido
km
Vencedor de la etapa
Líder
1ª
11 de junio
Schaffhausen > Weinfelden
169,9
Bernhard Eisel
Bernhard Eisel
2ª
12 de junio
Weinfelden > Weinfelden (CRI)
36
Jan Ullrich[1]
Jan Ullrich[1]
3ª
13 de junio
Abtwil > St. Anton am Arlberg
154,2
Bradley McGee
Jan Ullrich[1]
4ª
14 de junio
Vaduz > Zurzach
208,2
Robbie McEwen
Jan Ullrich[1]
5ª
15 de junio
Zurzach > Altdorf
172,4
Michael Albasini
Jan Ullrich[1]
6ª
16 de junio
Bürglen > Arosa
158,7
Chris Horner
Michael Rogers
7ª
17 de junio
Einsiedeln > Lenk im Simmental
192,8
Linus Gerdemann
Michael Rogers
8ª
18 de junio
Lenk im Simmental > Verbier
162,2
Pablo Lastras
Michael Rogers
9ª
19 de junio
Ulrichen > Ulrichen
100,4
Aitor González
Aitor González
Detalles de la etapa
1ª etapa
11 de junio: Schaffhausen > Weinfelden – 169,9 km[2]
Fuerza Aérea de Chile materialFuerza Aérea de ChileJDAMAdvanced HawkTA-50Alenia Aermacchi M-346FLIRHydrahttp://www.infodefensa.com/latam/2014/02/26/noticia-fuerza-aerea-chile-interesada-a400m.htmlhttps://www.scramble.nl/index.php?option=com_mildb&view=search Aquí esta todo el material bélico de la Fuerza Aérea de Chile. Índice 1 Aeronaves 2 Defensa Antiaérea 3 Armamento 4 Material de reserva 5 Véase también 6 Referencias Aeronaves Aeronave Origen Tipo Versiones en servicio Total [ 1 ] Fotos Aeronaves de la FACH (225) Lockheed Martin F-16 Estados Unidos Estados Unidos Países Bajos Caza Polivalente -AIM120/AAM Derby/JDAM/WCMD -Serán modernizados con radares AESA, <br>Se sumarán unidades adicionales 11A 7B 6C 4D 46 Northrop F-5E Tigre III Estados Unidos Estados Unidos Caza Polivalente -Sistema de guerra electrónica mejorado -Equipado con el misil AAM Derby y casco Dash II...
Juegos de dados dadosQuinitoMentirosocubiletepóquerpóquervariaciones con repeticiónprobabilidad Cubilete, dados y papel para anotar los puntos. Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada. Este aviso fue puesto el 28 de diciembre de 2011. El Kiriki es un juego de dados de origen vasco derivado del Quinito o Kinito, semejante a grandes rasgos al Mentiroso, y cuyo objetivo es eliminar al resto de jugadores de la partida mediante el valor de los lances, en los que los dados permanecen ocultos, y en el que se usa el engaño como técnica. Para jugar al Kiriki se requiere un cubilete, dos dados de tipo póquer y un mínimo de tres jugadores. Índice 1 Mecánica básica 2 Tabla de valores (de menor a mayor) 3 Aspectos y factores del juego 4 Variantes habituales 5 Otras variantes 6 Véase también Mecánica básica Kiriki . Diagrama de flujo de la mecánica básica, sin tener en cuenta las variaci...
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